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宏观政经

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“新游戏时代”:造城市就是造场景

发布时间:2023-12-21    浏览次数:
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近年来,各地发展游戏产业热情高涨,越来越多的城市开启电竞之旅,深圳市七月举办了电竞峰会,将大力支持电竞产业发展,建设“国际电竞之都”;杭州借助此次亚运会契机,提出到2025年初步建成动漫之都、电竞名城。11月9日梅西以合伙人的身份加入KRU电竞俱乐部,知名歌手华晨宇正式加入杭州LGD和平精英分部,成为精英选手,更有国内游戏“完蛋,我被美女包围了”成功出圈,广受游戏玩家好评。

福卡智库决策咨询中心课题组就“城市游戏产业发展”问题展开了会议研讨。会上提到,越来越多的城市开始布局游戏其原因在于:

  1. 产业价值方面,游戏市场前景广阔;

  2. 就业价值方面,游戏人才缺口超百万;

  3. 围绕游戏流量可以催生出电竞酒店、电竞教育等多个产业。

而究其根本在于:

  1. 工业时代下的城市发展空间日益见顶,城市发展开始“由实转虚”。谋求结构化转型。

  2. 随着生活水平的提高,技术的进步,物质逐渐沦为“第二性”,以文化娱乐为代表的精神体验则上位为“第一性”。

由此,城市发展逻辑从城市化到城市深化,从增量扩张转向存量提质、软性经营,“数字”“体验”打开了城市进一步发展的大门。

会上还提到,城市让游戏场景化落地,在这个过程中,游戏也将改造、赋能城市:

  1. 从“一饱眼福”到“沉浸体验”,游戏的场景构造模式更吻合信息时代随时随地、虚实交互的趋势与诉求;

  2. 游戏并不止于玩和娱乐,其正逐步跳脱传统的狭义认知,进而拓展为一个探索数字经济、体验经济、促进虚实结合的“超级数字场景”。

此外,会上还研判了城市游戏产业发展的未来趋势:

  1. 初级阶段:空间中植入游戏,快捷场景再造,加深沉浸式体验。

  2. 中级阶段:在游戏中搭建混合城市,利用三维场景实现线上内容的城市化交互。

  3. 高级阶段:城市成为具有科幻即视感的流动场景空间。


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